热血无赖全流程_《热血无赖》新手战斗教程
来源: 互联网      时间:2023-06-28 07:00:36

《热血无赖》新手战斗教程,血色流氓难度其实适中简单。一旦上手,玩家会发现主角神威相当强大,这个世界上没有什么可以阻挡你。近战篇:相信你从宣传上就知道了。

热血无赖比GTA更注重近战,在宣传上,


(资料图)

事实上,血腥流氓的难度是适度简单的。一旦上手,玩家会发现主角神威相当强大,这个世界上没有什么可以阻挡你。近战篇:相信你从宣传中可以看出,血腥无赖比GTA更重视近战战斗。

推广还邀请了UFC选手(不想优雅,反正我不看)。这个游戏的近战相当出色,充满了震撼,大大增加了这个游戏的可玩性,光是玩地下竞技场也是乐趣多多。这也是真罪系列(游戏前身)的特色之一。

X -攻击HoldX -出拳Y -反击B -投掷技能(抓人)A -单按没用,HoldA招式,抓人A招式是跑,有些技能需要助跑状态才能使用LT -锁定RT -投掷技能(抓人后掉出,

左摇杆输入投掷方向)RB -拾取道具通常是连击:类似于无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X HoldX。不建议连续用太多技能,好看就好。但是在多人对战的情况下,敌人的攻击频率比较高,容易被打断。

好在任何状态下都可以用Y反击,反应快的话还能毫发无伤,但是多段术基本没用。反击:Y点进入反击姿势(李小龙跳),期间任何近战攻击都能自动反击,姿势1s左右,结束后又硬又直。

所以按了也不是无敌。看到有人变红了就打,除非敌人第一时间打不到你。投掷技能:输入b抓人,然后敌人处于无防备状态,随意虐待。能移动,能输入X攻击,不能RT掉出,能Y释放。

抓人状态下,B在墙边抓人撞墙,可以在护栏附近推倒敌人(敌人血少)。锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,不仅攻击目标,还可以通过左摇杆输入方向攻击周围的人。

目前需要LT看的只有三合会的跌跌撞撞的人气和泰拳肘子的最后一招。补脚:一个倒在地上没死的敌人可以被x攻击,盗贼可以踩在脚上,不受干扰的死掉。现场必杀:血腥流氓的特征。B抓人后,场景中有些地方会变红。

此时,当你抓住敌人,移动到红色场景附近时,会有动画(血腥暴力),任何敌人都会被一击毙命。Facemeter:相当于觉醒。在觉醒状态下会自动回血,效果震撼,可以对之前不会使用投掷技能的敌人施放技能。

Facemeter槽(血槽对面的黄条)是靠攻击敌人成长的,满了自动释放。当插槽亮起时,唤醒将结束。近战武器:尖刀、菜刀、水管、皮包等。RB可以从地上捡起来,攻击无视防御会造成武器损坏。

所以不是一劳永逸的有了武器,大部分时间都是空手。当然,以主角的身手,空手就够了。有些敌人也会拿着,大部分路人会掉,所以攻击路人也会掉。打开车的后备箱点Y(警车是枪)也能拿到扳手,十字键会报废。

知己知彼,百战不殆。刚开始的时候,很多玩家遇到1VSN都会很无奈。其实这是因为大家一开始都不熟悉敌人的特点,容易被很多人围攻打死。

先介绍一下敌人的类型:1。前锋名字看起来像牛B,其实是最弱的敌人,大众脸,身材特别普通或者瘦。所有攻击都是吃的,血薄,所以出招的时候会有很长的准备时间,所以没有威胁。

不要怕太多,现场会打死打招呼。有一点是,这种敌人会出其不意地抓住你,需要被QTE解放,但这种情况相当罕见。2.Brawler的特点是肌肉发达,尤其是手臂,感觉真的有东西。如果只能用x,

然后这个敌人真的很强,防御率很高。在他积极的情况下,X组合会得到保护。如果只是X连击,就会被他反制。重攻击可以让他失去平衡但不会倒地。如果他不平衡,就会吃普通攻击。对付打架的人,我们需要从弱点入手,

因为他吃投掷技能,看到他就会果断出手。如果有必须打死的场景,会优待他先欣赏,也可以按墙。3.抓钩是最容易识别的,一个胖子。第一次见他会相当棘手,因为他不吃摔技,血浓。他只会拳打脚踢,但动作很快。

攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的怀中抱猪杀。没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技脚踩,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,

如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,

重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,

要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,

还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。4.ArmedThug不论体型,但凡拿着近战武器的都是,

最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。没什么好方法,

同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,

在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:1.黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。2.武道馆下半栏第二招LegBreak,

前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,

这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。游戏初期,

在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。枪战篇:虽然热血无赖的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

热血无赖的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。X---踢脚Y---用处不明B---抓人,人质会变成肉盾,

此时X对人质小腿开枪并解放。A---跑步,翻越障碍LT--瞄准RT--开枪LB--找掩体掩护RB--上弹、捡取或更换枪支子弹时间:热血无赖的子弹时间很特殊,

需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。

不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。枪战说的简单一点就是,

找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,

再往回滑回来,接着再继续。场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。车辆追逐战:热血无赖的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,

还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)Y----下车跳车B----浅刹,

漂移用A----跳车准备LT---刹车RT---加速LB---举枪RB---开枪冲撞:与GTA不同,热血无赖主角开的

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